finalRener基本名词索引+简要注解
Posted on 09月 11th, 2007 in finalRender 帮助 教程 范例 | No Comments »
RH-Rays(random Hemensphere-Rays)
随机半球射线
注:采样点由电脑随机方向‘裂变’出的新射线数目。
我不同意只把Rays说成‘光’的说法,至少要把射线两个字加上。
Sec.-Rays(second RH-Rays)
二次随机半球射线
‘第二次’的随机裂变射线数目。( ‘能量’衰减结束前,永远都会有一个新的‘第二次’射线。)
Bounces 每条射线弹射次数(包括最初的和裂变新生成的射线)。按目前电脑配置设置2~6之间。 每增高一级,在某些情况下,运算量将以几何级别增长。
prepass
预渲染处理
samples 采样(有的地方应该作采样分布状态来理解)
solution 结果(渲染面板出现很多,主要指光子计算结果)
MTD(fR的真实几何凸凹解决方案,用于模拟从石块到毛巾之类的效果,很占用内存)
<未完> 2007年9月11日